Το διάσημο παιγνίδι TETRIS έγινε 30 ετών και ετοιμάζεται για νέες περιπέτειες

Συντάκτης:
Εκτυπώστε το άρθρο

Όταν ο Ρώσος μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών, Alexey Leonidovich Pajitnov, σχεδίαζε το 1984 ένα ηλεκτρονικό παιγνίδι, φιλοσοφίας πάζλ, ήθελε περισσότερο να εντυπωσιάσει τα μέλη της Ακαδημίας Επιστημών της τότε Σοβιετικής Ένωσης (σε ερευνητικό κέντρο της οποίας εργάζονταν) παρά να σκεφτεί ότι αυτό, θα μπορούσε να γίνει παγκόσμια εμπορική επιτυχία. Σκέφτηκε μάλιστα, να δώσει στο παιγνίδι του, ένα όνομα ανάμεσα στο αρχαιοελληνικό “τέτρα” (τετραγωνισμένο) και στο αγαπημένο του τένις. Έτσι το ονόμασε… TETRIS («Tetяis») !

Ο αστικός μύθος αναφέρει ότι η δημιουργία του Alexey, έγινε αμέσως γνωστή στους…Αμερικανούς, καθώς οι ΗΠΑ είχαν πάντα τον τρόπο να ενημερώνονται για όλες τις εξελίξεις, στον χώρο της σοβιετικής Ακαδημίας Επιστημών !

Λίγο καιρό μετά, οι Σοβιετικοί (που επίσης γνώριζαν, τι γνωρίζουν οι ΗΠΑ), έμαθαν ότι το TETRIS είχε κεντρίσει το ενδιαφέρον των Αμερικανών και καθώς το θεωρούσαν μια “ανούσια” εφαρμογή, το πούλησαν στην εταιρεία  ΙΒΜ. Ήταν το πρώτο σοβιετικό software στην ιστορία, που πουλήθηκε από την ΕΣΣΔ στις ΗΠΑ και μάλιστα οι Σοβιετικοί το διαφήμισαν με το σλόγκαν “From Russia with…Fun!” (ως παραλλαγή του τίτλου, της γνωστής ταινίας του J.Bond, “From Russia with Love”).

Από την πώληση αυτή, ο εφευρέτης του TETRIS Alexey Pajitnov, δεν εισέπραξε δικαιώματα, διότι όλες οι δημιουργίες των σοβιετικών μηχανικών, χρηματοδοτούνταν από το κράτος και θεωρούνταν αυτοδικαίως, ιδιοκτησία του. Όταν όμως το 1991, μετανάστευσε στις ΗΠΑ (μετά την διάλυση της ΕΣΣΔ), διεκδίκησε την ιδιοκτησία του παιγνιδιού, χωρίς επιτυχία. Παρ΄ όλα αυτά, το 1996 ίδρυσε την εταιρεία “The Tetris Company”, με τη συμμετοχή Αμερικανών επενδυτών και σχεδόν ταυτόχρονα ξεκίνησε να συνεργάζεται με τη Microsoft, σχεδιάζοντας παρόμοια παιγνίδια.

Έκτοτε, ο Ρώσσος μηχανικός δημιούργησε το Welltris, το Hatris, το Wordtris, κανένα όμως δεν είχε την επιτυχία του TETRIS. Δεν είναι τυχαίο που για τα νέα παιγνίδια, ελάχιστοι ενδιαφέρθηκαν, ενώ για το TETRIS έγιναν μεγάλες δικαστικές διαμάχες, μεταξύ αμερικανικών και ρωσικών εταιρειών, καθώς και προσώπων. Τελικά, τα δικαιώματα  του παιγνιδιού, κατωχυρώθηκαν στην “The Tetris Company”, του  Alexey Pajitnov, με έδρα την πόλη Χονολουλού, της νήσου Χαβάη (ΗΠΑ).

TETRIS ΕΤΩΝ 30
Το δημοφιλές TETRIS γίνεται εφέτος 30 χρονών (1984-2014). Η εταιρεία “The Tetris Company”, ανακοίνωσε συμφωνία με έναν από τους κολοσσούς του κλάδου των παιγνιδιών PC και κονσόλας, τη Ubisoft, ώστε μία ανανεωμένη εκδοχή του κλασικού ηλεκτρονικού παζλ να κυκλοφορήσει στις κονσόλες νέας γενιάς Xbox One και PlayStation 4.

Ο εκπρόσωπος της “The Tetris Company”, Χενκ Ρότζερς, εμφανίστηκε αισιόδοξος για τη νέα συνεργασία. “Καλωσορίζουμε την Ubisoft στην οικογένεια του Tetris. Είμαι 100% βέβαιος ότι θα αναπτύξουν μία από τις καλύτερες εκδόσεις του Tetris που έχουν γίνει ποτέ” δήλωσε.

Μέχρι στιγμής δεν υπάρχουν πληροφορίες για τα χαρακτηριστικά, της νέας εκδοχής του TETRIS, ούτε η ημεroμηνία κυκλοφορίας του. 

Το Tetris έχει πουλήσει έως τώρα, περισσότερα από 170 εκατομμύρια αντίτυπα και συχνά αναφέρεται ανάμεσα στα σημαντικότερα ηλεκτρονικά παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί ποτέ.

Δεν υπάρχουν σχόλια για το άρθρο "Το διάσημο παιγνίδι TETRIS έγινε 30 ετών και ετοιμάζεται για νέες περιπέτειες"

    Αφήστε το σχόλιο σας


    *