<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title> &#187; εικονική πραγματικότητα</title>
	<atom:link href="https://www.newsville.be/tag/%ce%b5%ce%b9%ce%ba%ce%bf%ce%bd%ce%b9%ce%ba%ce%ae-%cf%80%cf%81%ce%b1%ce%b3%ce%bc%ce%b1%cf%84%ce%b9%ce%ba%cf%8c%cf%84%ce%b7%cf%84%ce%b1/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.newsville.be</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2026 11:10:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>el</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Horizon of Khufu: Ένα καθηλωτικό VR ταξίδι στην Πυραμίδα της Γκίζας, στις Βρυξέλλες</title>
		<link>https://www.newsville.be/horizon-of-khufu-ena-kathilwtiko-vr-taksidi-stin-pyramida-tis-gkizas/</link>
		<comments>https://www.newsville.be/horizon-of-khufu-ena-kathilwtiko-vr-taksidi-stin-pyramida-tis-gkizas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 13:39:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Newsville]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[AGENDA]]></category>
		<category><![CDATA[ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΑΡΘΡΑ]]></category>
		<category><![CDATA[Γκίζα]]></category>
		<category><![CDATA[εικονική πραγματικότητα]]></category>
		<category><![CDATA[έκθεση]]></category>
		<category><![CDATA[πυραμίδες]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.newsville.be/?p=94025</guid>
		<description><![CDATA[<p>Η εμπειρία εικονικής πραγματικότητας που μεταφέρει τους επισκέπτες στην καρδιά της αρχαίας Αιγύπτου.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be/horizon-of-khufu-ena-kathilwtiko-vr-taksidi-stin-pyramida-tis-gkizas/">Horizon of Khufu: Ένα καθηλωτικό VR ταξίδι στην Πυραμίδα της Γκίζας, στις Βρυξέλλες</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be"></a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p data-start="190" data-end="465">Μετά την επιτυχημένη πρώτη παρουσίασή της στο <strong data-start="236" data-end="263">Institut du Monde Arabe</strong> στο Παρίσι τον Ιούνιο του 2022, η έκθεση <a href="https://horizonkheopsexperience.com/bruxelles/en/" target="_blank"><strong data-start="305" data-end="325">Horizon of Khufu</strong></a> φιλοξενείται πλέον στο <strong data-start="349" data-end="365">Tour &amp; Taxis</strong> στις Βρυξέλλες, προσφέροντας στο κοινό μια μοναδική εμβυθιστική εμπειρία εικονικής πραγματικότητας.</p>
<p data-start="467" data-end="794">Η διαδρομή διάρκειας 45 λεπτών αποτελεί ένα εντυπωσιακό ταξίδι στο εσωτερικό της Μεγάλης Πυραμίδας της Γκίζας στην Αίγυπτο, μέσα από την τεχνολογία VR (virtual reality). Πρόκειται για μια εμπειρία που ισορροπεί ανάμεσα στην ψυχαγωγία, την εκπαίδευση και τον πολιτισμό, επιτρέποντας στους επισκέπτες να ανακαλύψουν την ιστορία με τρόπο βιωματικό.</p>
<p data-start="796" data-end="1229">Οι συμμετέχοντες φορούν πλήρη εξοπλισμό εικονικής πραγματικότητας και μπορούν να παρακολουθήσουν την ξενάγηση στα γαλλικά, τα ολλανδικά ή τα αγγλικά. Αν και η εμπειρία μπορεί να πραγματοποιηθεί ατομικά, συνιστάται η συμμετοχή σε μικρές ομάδες τεσσάρων ή πέντε ατόμων. Κατά τη διάρκεια της περιήγησης, τα μέλη της ομάδας παραμένουν σε επαφή μεταξύ τους, καθώς εκπροσωπούνται ψηφιακά από ολογραφικά άβαταρ σε μορφή αιγυπτιακής μούμιας.</p>
<p data-start="1231" data-end="1507">Όπως σε κάθε σύγχρονο ψηφιακό περιβάλλον, προηγείται μια σύντομη εισαγωγή στους κανόνες και τους μηχανισμούς πλοήγησης. Στη συνέχεια, οι επισκέπτες μεταφέρονται στο αρχαιότερο από τα επτά θαύματα του αρχαίου κόσμου και το μοναδικό που διατηρείται σε μεγάλο βαθμό μέχρι σήμερα.</p>
<p data-start="1509" data-end="1926">Ξεναγός σε αυτή την εικονική αποστολή είναι η <strong>Mona</strong>, λάτρης της αιγυπτιολογίας, η οποία προσκαλεί το κοινό να συμμετάσχει σε μια αρχαιολογική εξερεύνηση στο εσωτερικό της πυραμίδας που χτίστηκε γύρω στο 2600 π.Χ. ως τάφος του φαραώ Χέοπα. Καθώς η περιήγηση εξελίσσεται, το ταξίδι αποκτά και μυθολογικές διαστάσεις, προσφέροντας μια πολυεπίπεδη γνωριμία με τον αρχαίο αιγυπτιακό πολιτισμό μέσα στον χώρο και στον χρόνο.</p>
<p data-start="1928" data-end="2259">Αν και δεν πρόκειται για ζωντανή επίσκεψη στις πυραμίδες, η εικονική πραγματικότητα παρέχει σημαντικά πλεονεκτήματα. Οι επισκέπτες έχουν τη δυνατότητα να εισέλθουν ψηφιακά στον συνήθως κλειστό Θάλαμο της Βασίλισσας και να εξετάσουν την τρισδιάστατη δομή του μνημείου από οπτικές γωνίες που δεν είναι εφικτές σε μια φυσική επίσκεψη.</p>
<p data-start="2261" data-end="2685">Η εμπειρία περιλαμβάνει ακόμη την εικονική ανάβαση στην κορυφή της πυραμίδας, η οποία φτάνει τα 146 μέτρα, προσφέροντας πανοραμική θέα στο σύγχρονο Κάιρο και στο αρχαιολογικό σύμπλεγμα της Γκίζας. Ωστόσο, η έντονη αίσθηση ύψους μπορεί να προκαλέσει ίλιγγο σε ορισμένους επισκέπτες. Για τον λόγο αυτό παρέχεται και εναλλακτική λειτουργία μειωμένης εικονικής κίνησης, ειδικά σχεδιασμένη για άτομα που είναι ευαίσθητα στη ζάλη.</p>
<p data-start="2687" data-end="2928">Οι διοργανωτές προτείνουν στους συμμετέχοντες να κινηθούν ενεργά στον χώρο και να αξιοποιήσουν πλήρως τις δυνατότητες της εμπειρίας, παρατηρώντας από κοντά αναπαραστάσεις αρχαίων θρησκευτικών τελετών και άλλων στοιχείων της αιγυπτιακής ζωής.</p>
<p data-start="2930" data-end="3289">Η έκθεση σχεδιάστηκε με τη συμβολή του αιγυπτιολόγου και καθηγητή του <strong data-start="3000" data-end="3022">Harvard University</strong>, Peter Der Manuelian, ο οποίος έχει ταχθεί υπέρ της αξιοποίησης των νέων τεχνολογιών στην έρευνα και την εκπαίδευση. Η υλοποίηση πραγματοποιήθηκε σε συνεργασία με τη γαλλική εταιρεία <strong data-start="3206" data-end="3217">EXCURIO</strong>, που ειδικεύεται στις εμβυθιστικές εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας.</p>
<p data-start="3291" data-end="3449">Η εμπειρία απευθύνεται σε παιδιά άνω των οκτώ ετών, με σύσταση για ηλικίες άνω των έντεκα, και είναι προσβάσιμη σε άτομα που χρησιμοποιούν αναπηρικό αμαξίδιο.</p>
<p data-start="3451" data-end="3536" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><strong data-start="3451" data-end="3471">Horizon of Khufu</strong><br data-start="3471" data-end="3474" /><br />
<strong>Από 14 Φεβρουαρίου έως τις 30 Ιουνίου 2026</strong><br data-start="3492" data-end="3495" /><strong> Tour &amp; Taxis, Shed 3</strong><br data-start="3515" data-end="3518" /><strong> Avenue du Port 86C</strong></p>
<hr />
<p data-start="0" data-end="171"><strong data-start="0" data-end="90">Horizon of Khufu : une expérience immersive en réalité virtuelle au cœur des pyramides</strong><br data-start="90" data-end="93" /> Un voyage spectaculaire dans la Grande Pyramide de Gizeh désormais à Bruxelles</p>
<p data-start="173" data-end="452">Après un lancement remarqué à l’<strong data-start="205" data-end="232">Institut du Monde Arabe</strong> à Paris en juin 2022, l’exposition <a href="https://horizonkheopsexperience.com/bruxelles/en/" target="_blank"><strong data-start="268" data-end="288">Horizon of Khufu</strong></a> s’installe à présent à <strong data-start="312" data-end="328">Tour &amp; Taxis</strong> à Bruxelles, proposant au public une immersion saisissante dans l’univers de l’Égypte antique grâce à la réalité virtuelle.</p>
<p data-start="454" data-end="759">Cette expérience de 45 minutes invite les visiteurs à pénétrer virtuellement à l’intérieur de la Grande Pyramide de Gizeh. À la croisée du divertissement, de l’éducation et de la culture, le parcours offre une exploration interactive et pédagogique de l’un des monuments les plus fascinants de l’histoire.</p>
<p data-start="761" data-end="1232">Équipés d’un casque de réalité virtuelle complet, les participants peuvent suivre la visite en français, en néerlandais ou en anglais. L’expérience peut se vivre en solo, mais elle est particulièrement appréciable en petits groupes de quatre ou cinq personnes. Chaque visiteur apparaît sous la forme d’un avatar, représenté par une momie égyptienne holographique, permettant ainsi de conserver un contact visuel avec les autres membres du groupe tout au long du parcours.</p>
<p data-start="1234" data-end="1543">Comme dans tout environnement immersif, une courte introduction aux règles et aux mécanismes de navigation précède le début de la visite. Les participants sont ensuite transportés au cœur du plus ancien des sept merveilles du monde antique, et le seul à avoir traversé les siècles en restant largement intact.</p>
<p data-start="1545" data-end="1917">La visite est guidée par Mona, passionnée d’égyptologie, qui entraîne les visiteurs dans une exploration archéologique à l’intérieur de l’édifice construit vers 2600 avant J.-C. comme tombeau du pharaon Khéops. Au fil du parcours, l’expérience prend également une dimension mythologique, offrant une découverte de la civilisation égyptienne à travers l’espace et le temps.</p>
<p data-start="1919" data-end="2220">Bien qu’il ne s’agisse pas d’une visite physique des pyramides, la réalité virtuelle présente plusieurs avantages. Elle permet notamment d’accéder virtuellement à la Chambre de la Reine, habituellement fermée au public, et d’observer la structure tridimensionnelle du monument sous des angles inédits.</p>
<p data-start="2222" data-end="2637">Les visiteurs peuvent également gravir la pyramide, culminant à 146 mètres, et admirer une vue panoramique sur le Caire moderne ainsi que sur l’ensemble archéologique du plateau de Gizeh. Cette immersion sensorielle peut toutefois provoquer une sensation de vertige lors des passages en hauteur. Une option de confort, réduisant certains mouvements virtuels, est donc proposée aux personnes sensibles à la cinétose.</p>
<p data-start="2639" data-end="2851">Les organisateurs encouragent les participants à se déplacer activement dans l’espace afin de profiter pleinement de l’expérience, notamment lors des reconstitutions de cérémonies religieuses de l’Égypte antique.</p>
<p data-start="2853" data-end="3223">L’exposition a été conçue avec la collaboration de l’égyptologue et professeur à <strong data-start="2934" data-end="2956">Harvard University</strong>, Peter Der Manuelian, fervent défenseur de l’intégration des nouvelles technologies dans la recherche et l’enseignement. Le projet a été développé en partenariat avec la société française <strong data-start="3145" data-end="3156">EXCURIO</strong>, spécialisée dans les expériences immersives en réalité virtuelle.</p>
<p data-start="3225" data-end="3399">L’expérience est accessible aux enfants à partir de huit ans, avec une recommandation pour les plus de onze ans. Elle est également adaptée aux personnes en fauteuil roulant.</p>
<p data-start="3401" data-end="3490" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><strong data-start="3401" data-end="3421">Horizon of Khufu</strong><br data-start="3421" data-end="3424" /> À partir du 14 février<br data-start="3446" data-end="3449" /> Tour &amp; Taxis, Shed 3<br data-start="3469" data-end="3472" /> Avenue du Port 86C</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be/horizon-of-khufu-ena-kathilwtiko-vr-taksidi-stin-pyramida-tis-gkizas/">Horizon of Khufu: Ένα καθηλωτικό VR ταξίδι στην Πυραμίδα της Γκίζας, στις Βρυξέλλες</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be"></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.newsville.be/horizon-of-khufu-ena-kathilwtiko-vr-taksidi-stin-pyramida-tis-gkizas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>«D’autres mondes sont possibles», ένα καλλιτεχνικό και τεχνολογικό ταξίδι μέσα από καθηλωτικά έργα εικονικής πραγματικότητας</title>
		<link>https://www.newsville.be/dautres-mondes-sont-possibles-ena-kallitexniko-kai-texnologiko-taksidi-me-erga-eikonikis-pragmatikotitas/</link>
		<comments>https://www.newsville.be/dautres-mondes-sont-possibles-ena-kallitexniko-kai-texnologiko-taksidi-me-erga-eikonikis-pragmatikotitas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2025 10:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Newsville]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[AGENDA]]></category>
		<category><![CDATA[εικονική πραγματικότητα]]></category>
		<category><![CDATA[έκθεση]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.newsville.be/?p=89600</guid>
		<description><![CDATA[<p>Η πρώτη έκθεση αποκλειστικά αφιερωμένη σε καθηλωτικές εμπειρίες έρχεται στη Ναμούρ. Το Pavilion διερευνά πώς οι τεχνολογίες εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας έχουν φέρει επανάσταση στην αντίληψή μας για τον κόσμο.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be/dautres-mondes-sont-possibles-ena-kallitexniko-kai-texnologiko-taksidi-me-erga-eikonikis-pragmatikotitas/">«D’autres mondes sont possibles», ένα καλλιτεχνικό και τεχνολογικό ταξίδι μέσα από καθηλωτικά έργα εικονικής πραγματικότητας</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be"></a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Από τις 22 Μαρτίου 2025, το Pavilion προσκαλεί το κοινό σε μια μοναδική εμπειρία στο Βέλγιο με την έκθεσή του «D’autres mondes sont possibles» (Άλλοι κόσμοι είναι δυνατοί). Αυτό το καλλιτεχνικό και τεχνολογικό ταξίδι εξερευνά νέες μορφές αφήγησης μέσα από καθηλωτικά έργα σε εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα. Μέχρι τις 21 Σεπτεμβρίου 2025, το Pavilion θα γίνει ένας χώρος όπου το πραγματικό και το εικονικό συγχωνεύονται, προς μεγάλη μας περιέργεια.</p>
<p><strong>Ένα ταξίδι στην εξέλιξη της τέχνης και της τεχνολογίας </strong></p>
<p>Η έκθεση ξεκινά με μια αναδρομή στην εξέλιξη της τέχνης και της αφήγησης τον 20ό αιώνα, αναδεικνύοντας την επίδραση της τεχνολογικής προόδου σε κλάδους όπως ο κινηματογράφος, το θέατρο και οι εικαστικές τέχνες. Οι επισκέπτες θα ανακαλύψουν πώς αυτές οι καινοτομίες έχουν επαναπροσδιορίσει την αντίληψή μας για την πραγματικότητα και έχουν ανοίξει νέες προοπτικές για τους καλλιτέχνες.</p>
<p><strong>Καθηλωτικά έργα για μια μοναδική εμπειρία </strong></p>
<p>Στο δεύτερο μέρος της έκθεσης θα αναδειχθούν πρωτοποριακά έργα στη χωρική, εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα. Αυτές οι δημιουργίες, από διεθνούς φήμης καλλιτέχνες, προσφέρουν έναν νέο τρόπο αλληλεπίδρασης με την τέχνη.</p>
<p>Ανάμεσά τους, το «Sanctuary of the Unseen Forest» από το βρετανικό στούντιο Marshmallow Laser Feast μεταφέρει τους επισκέπτες στην καρδιά ενός ψηφιακού δάσους, όπου η φύση ζωντανεύει από μια νέα οπτική, προκαλώντας προβληματισμό για τη σχέση μας με το περιβάλλον.</p>
<p>Ένα άλλο εντυπωσιακό κομμάτι, το «Corpus» της αμερικανίδας καλλιτέχνιδας Nancy Baker Cahill, προσφέρει μια εμπειρία επαυξημένης πραγματικότητας όπου οργανικές φόρμες αναδύονται γύρω από τους θεατές, θολώνοντας τη γραμμή μεταξύ του απτού και του ψηφιακού.</p>
<p><strong>Εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας </strong></p>
<p>Για ακόμη πιο έντονη εμπειρία, ορισμένες δραστηριότητες με ακουστικά εικονικής πραγματικότητας απαιτούν εκ των προτέρων κράτηση. Το «SPHERES», της Eliza McNitt, σας προσκαλεί σε μια κοσμική εξερεύνηση όπου το σύμπαν αποκαλύπτει τα μυστήρια του μέσα από μια εντυπωσιακή οπτικοακουστική εμβάπτιση. Το «Gloomy Eyes», των Fernando Maldonado και Jorge Tereso, είναι μια περιπέτεια εικονικής πραγματικότητας κινουμένων σχεδίων που αφηγείται μια ιστορία αγάπης μεταξύ ενός ζόμπι και ενός ανθρώπου σε έναν συναρπαστικό νυχτερινό κόσμο.</p>
<p><strong>Ένα πρόγραμμα δύο ενοτήτων για εις βάθος εξερεύνηση </strong></p>
<p>Προκειμένου να προσφέρει ένα εξελισσόμενο και ανανεωμένο ταξίδι, η έκθεση χωρίζεται σε δύο ξεχωριστές ενότητες: Από τις 22 Μαρτίου έως τις 15 Ιουνίου 2025, μια πρώτη σειρά έργων θα μυήσει το κοινό σε καθηλωτικούς κόσμους και τις δυνατότητες που προσφέρει η τεχνολογία.<br />
Από τις 21 Ιουνίου έως τις 21 Σεπτεμβρίου 2025, μια νέα επιλογή θα εμπλουτίσει την εμπειρία, φέρνοντας νέες προοπτικές και εμβαθύνοντας τα θέματα που καλύπτονται.</p>
<p><strong>Μια εμπειρία που δεν πρέπει να χάσετε </strong></p>
<p>Είτε είστε παθιασμένοι με την τέχνη, είτε είστε λάτρεις των νέων τεχνολογιών ή απλά περίεργοι να ανακαλύψετε νέες καλλιτεχνικές μορφές, το «D’autres mondes sont possibles» είναι μια πρόσκληση να εξερευνήσετε τα όρια της αντίληψής μας. Χάρη στις καθηλωτικές τεχνολογίες, η έκθεση ανοίγει ένα παράθυρο σε συναρπαστικές εναλλακτικές πραγματικότητες και αμφισβητεί τη σχέση μας με τον κόσμο.</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Πρακτικές πληροφορίες </strong></p>
<p><strong>Η έκθεση πραγματοποιείται στο Namur Pavilion, που βρίσκεται στην Esplanade de la Citadelle (65 Route Merveilleuse, 5000 Namur). Λειτουργεί από Τετάρτη έως Κυριακή, από τις 12 μ.μ. έως τις 6 μ.μ. </strong></p>
<p><strong>Ξεναγήσεις και εκπαιδευτικά εργαστήρια για σχολικές ομάδες είναι διαθέσιμα με κράτηση την Πέμπτη και την Παρασκευή το πρωί. Συνιστάται ανεπιφύλακτα να κάνετε κράτηση για τη θέση σας εκ των προτέρων για εμπειρίες που απαιτούν ακουστικά εικονικής πραγματικότητας. Επισκεφθείτε τον <a href="https://www.le-pavillon.be/fr/expositions/dautres-mondes-sont-possibles" target="_blank">ιστότοπο του Pavilion</a> για περισσότερες πληροφορίες</strong></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be/dautres-mondes-sont-possibles-ena-kallitexniko-kai-texnologiko-taksidi-me-erga-eikonikis-pragmatikotitas/">«D’autres mondes sont possibles», ένα καλλιτεχνικό και τεχνολογικό ταξίδι μέσα από καθηλωτικά έργα εικονικής πραγματικότητας</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be"></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.newsville.be/dautres-mondes-sont-possibles-ena-kallitexniko-kai-texnologiko-taksidi-me-erga-eikonikis-pragmatikotitas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Imagine Belgium: «απογειωθείτε» και ανακαλύψτε το Βέλγιο από ψηλά</title>
		<link>https://www.newsville.be/imagine-belgium-apogeiotheite-kai-anakalypste-to-belgio-apo-psila/</link>
		<comments>https://www.newsville.be/imagine-belgium-apogeiotheite-kai-anakalypste-to-belgio-apo-psila/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2022 08:30:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Newsville]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[AGENDA]]></category>
		<category><![CDATA[Imagine Belgium]]></category>
		<category><![CDATA[Βέλγιο]]></category>
		<category><![CDATA[εικονική πραγματικότητα]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.newsville.be/?p=77317</guid>
		<description><![CDATA[<p>Ταξιδέψτε στο Βέλγιο με την βοήθεια της εικονικής πραγματικότητας. Μια καθηλωτική πτήση με θέα 360 μοιρών, με σημείο «απογείωσης» της Grand-Place. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be/imagine-belgium-apogeiotheite-kai-anakalypste-to-belgio-apo-psila/">Imagine Belgium: «απογειωθείτε» και ανακαλύψτε το Βέλγιο από ψηλά</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be"></a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ταξιδέψτε στο Βέλγιο με την βοήθεια της εικονικής πραγματικότητας. Χάρη στην εξαιρετικά ρεαλιστική αίσθηση πτήσης και τις καθηλωτικές εικόνες 360°, «απογειωθείτε» από την Grand-Place για μια πτήση γύρω από το Βέλγιο.</p>
<p>Mέσω της εμπειρίας εικονικής πραγματικότητας Flybox και χρησιμοποιώντας μια κάσκα VR (virtual reality), πετάξτε πάνω από το Βέλγιο και ανακαλύψτε την ποικιλία της τουριστικής προσφοράς που έχει να προσφέρει η χώρα ξεκινώντας από την Grand-Place στις Βρυξέλλες. Πλοηγηθείτε στα κανάλια της Μπριζ, πετάξτε πάνω από το Atomium, γίνετε μέλος μιας ομάδας παρκούρ στις πλαγιές του βουνού Bueren ή κάντε μια βόλτα με ένα Cuistax κατά μήκος της θάλασσας&#8230; Χάρη στην εικονική πραγματικότητα, η επίσκεψη στο Βέλγιο δεν ήταν ποτέ τόσο απλή!</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Μέχρι την 1η Σεπτεμβρίου 2025</strong></p>
<p><strong>Imagine Belgium </strong><br />
<strong>24 Rue de la Colline, 1000 Bruxelles </strong></p>
<p><strong>booking@imaginebelgium.be</strong></p>
<p><strong>Περισσότερες πληροφορίες και κρατήσεις, <a href="https://imaginebelgium.be/en/info/" target="_blank">εδώ</a>. </strong></p>
<p><a href="https://www.newsville.be/wp-content/uploads/2022/07/89a4688536bfbe155f5e9cca9d16412ddc38eaa2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-77319" src="https://www.newsville.be/wp-content/uploads/2022/07/89a4688536bfbe155f5e9cca9d16412ddc38eaa2.png" alt="89a4688536bfbe155f5e9cca9d16412ddc38eaa2" width="594" height="841" /></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be/imagine-belgium-apogeiotheite-kai-anakalypste-to-belgio-apo-psila/">Imagine Belgium: «απογειωθείτε» και ανακαλύψτε το Βέλγιο από ψηλά</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be"></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.newsville.be/imagine-belgium-apogeiotheite-kai-anakalypste-to-belgio-apo-psila/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>«Θέλω να γίνω το ρομπότ σου;»</title>
		<link>https://www.newsville.be/olga-kournioti-thelw-na-ginw-to-robot-sou/</link>
		<comments>https://www.newsville.be/olga-kournioti-thelw-na-ginw-to-robot-sou/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2021 06:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Newsville]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ΑΠΟΨΕΙΣ]]></category>
		<category><![CDATA[ΑΠΟΨΗ]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Black Mirror]]></category>
		<category><![CDATA[Newsville]]></category>
		<category><![CDATA[εικονική πραγματικότητα]]></category>
		<category><![CDATA[Όλγα Κουρνιώτη]]></category>
		<category><![CDATA[ρομπότ]]></category>
		<category><![CDATA[τεχνητή νοημοσύνη]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.newsville.be/?p=72102</guid>
		<description><![CDATA[<p>Ευτοπία, ουτοπία ή δυστοπία; Σίγουρα τεχνολογία. H Όλγα Κουρνιώτη αναρωτιέται πόσο μακριά απέχουμε από το «μέλλον».</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be/olga-kournioti-thelw-na-ginw-to-robot-sou/">«Θέλω να γίνω το ρομπότ σου;»</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be"></a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Γράφει η Όλγα Κουρνιώτη</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Στον κόσμο των αρχαίων</strong>, οι άνθρωποι δημιουργούσαν μύθους, είτε για να εξηγήσουν τα έως τότε ανεξήγητα, ελλείψει σπουδαίων ανακαλύψεων των νόμων της φυσικής, είτε για να αποτυπώσουν, μέσω αυτών, γεγονότα της εποχής. Πιο συγκεκριμένα, κατά τα προϊστορικά – μινωικά χρόνια, η μυθολογική ‘γέννηση’ του χάλκινου ήρωα Τάλω συμβολίζει την τεχνολογική εξέλιξη στον τομέα της μεταλλουργίας. Ο χάλκινος ‘υπερήρωας’ Τάλως δημιουργήθηκε στη φαντασία των ανθρώπων για να προστατεύει τη μινωική Κρήτη από κάθε επίδοξο εχθρό. Σύμφωνα με τον μύθο, ο θεόρατος γίγαντας έμοιαζε με άντρα που το σώμα του ήταν κατασκευασμένο από χαλκό. Μια και μοναδική φλέβα μέσα στην οποία κυλούσε λιωμένο μέταλλο, αποτελούσε τον πυρήνα της ύπαρξής του, καθώς διέτρεχε το κορμί του από τον αυχένα ως τους αστραγάλους. Εκεί, βρισκόταν σφηνωμένο ένα χάλκινο καρφί που δεν άφηνε να χυθεί το υγρό που του έδινε ‘ζωή’. Ο Τάλως, ήρωας συμπεριφορών που θα άρμοζαν σε sci-fi ταινία της σημερινής εποχής, βουτούσε στη φωτιά και έπειτα σφιχταγκάλιαζε – και κατά συνέπεια έλιωνε – τους εχθρούς με το πυρακτωμένο του σώμα. Το πρώτο σενάριο ενός ρομπότ πολέμου αλλά ταυτόχρονα αρωγού του ανθρώπου. ¹</p>
<p><strong>Στον κόσμο του Charlie Brooker</strong> και περίπου πέντε εκατομμύρια χρόνια μετά, ο Ash και η Martha είναι ζευγάρι, αγαπιούνται και αποφασίζουν να μετακομίσουν στο σπίτι που μεγάλωσε εκείνος κάπου στο πουθενά στην αγγλική εξοχή. Με την έλευσή τους κι έχοντας να ‘συνεφέρουν’ ένα παρατημένο σπίτι ο Ash πετάγεται σε κάποια δουλειά και δεν επιστρέφει ποτέ, όχι γιατί πήγε για τσιγάρα και δεν ξαναγύρισε, αλλά γιατί σκοτώνεται σε τροχαίο. Ο κινηματογραφικός χρόνος απόδοσης της ευτοπίας που αποδίδεται μέσω μιας οικείας σε όλους μας φυσιολογικότητας, κρατάει μόλις έξι λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια, η Martha προσπαθεί ανεπιτυχώς να διαχειριστεί την ξαφνική απώλεια του συντρόφου της με έναν ασυνήθιστο τρόπο. Μια εταιρεία Τεχνητής Νοημοσύνης της προσφέρει τη δυνατότητα να επικοινωνήσει ξανά με τον αγαπημένο της, μέσω συγκεκριμένης εφαρμογής. Όλα τα διαδικτυακά ‘αποτυπώματα’ που έχει αφήσει ο Ash στο διαδικτυακό του πέρασμα του, έχουν συλλεχθεί και έχουν δημιουργήσει μια ψηφιακή εφαρμογή του εαυτού του, μια ψηφιακή απομίμηση ανθρώπου που σκέφτεται και απαντά, όπως ακριβώς θα έκανε ο κανονικός. Για τα επόμενα δεκαοχτώ λεπτά, η Μάρθα παθαίνει το σύνδρομο ‘υπάρχει ζωή και μετά θάνατον’, απολαμβάνει την ουτοπία της πετώντας σε διαδικτυακά ‘σύννεφα’ (Cloud) και αποφασίζει να περάσει και στο επόμενο στάδιο που της προσφέρει η εταιρεία. Να δώσει σώμα στο ψηφιακό υποκατάστατο του συντρόφου της. Για τα υπόλοιπα είκοσι δύο λεπτά γινόμαστε θεατές της απόλυτης δυστοπίας καθώς ο Ash εμφανίζεται πλέον ως ανθρωποειδές ρομπότ, είναι ο ‘παραλίγο απόλυτος’ κλώνος του πρώην ζήσαντος. Τα έχει όλα εκτός από καρδιά, γεγονός που δεν μπορεί να διαχειριστεί τελικά η καρδιά της Martha.</p>
<p>Αυτά συμβαίνουν στο ‘Be right back’ ² , το πρώτο επεισόδιο της δεύτερης χρονιάς της σειράς Black Mirror που κυκλοφόρησε στις 11 Φεβρουαρίου 2013. Αν οι ορισμοί ευτοπία-ουτοπία-δυστοπία, μπορούν να αποδοθούν ως στάδια ανθρώπινης συμβίωσης, θα μπορούσαμε να πούμε πως το μεγαλοφυές μυαλό του σεναριογράφου Charlie Brooker, τα ξετυλίγει αρμονικά, δίνοντας πάντα έμφαση στο τρίτο εξ αυτών. Το Black Mirror είναι μια βρετανική σειρά αυτοτελών επεισοδίων που πραγματεύεται την επίδραση της τεχνολογίας στην κοινωνία και την ψυχολογία μας. Σε συνέντευξή του στην εφημερίδα The Guardian, ο Charlie δηλώνει: «<em>Χρησιμοποιούμε στο μέγιστο αυτές τις θαυμαστές ανακαλύψεις αλλά δεν αφιερώνουμε χρόνο στο να σκεφτούμε τις φοβερές επιπτώσεις. Το περισκόπιο ανακαλύφθηκε αλλά λίγο αργότερα κάποιος πυροβόλησε κάποιον άλλο</em>»ᵌ.</p>
<p><strong>Στον κόσμο της Microsoft</strong>, η λειτουργία προγραμμάτων που εκτελούν αυτοματοποιημένες εργασίες στο διαδίκτυο, και δη με την νεκρανάσταση θανόντων, συντελείται ήδη ⁴. Μέσω εικόνων και πληροφοριών βάθους ή δεδομένων βίντεο μπορούν να δημιουργηθούν μοντέλα 2D ή 3D συγκεκριμένων ατόμων. Η ιδέα ότι θα μπορούσαμε στο μέλλον, να μιλήσουμε σε μια προσομοίωση κάποιου που έχει εκλείψει, ανήκει στο παρόν. Τον Οκτώβριο του 2020, o Kanye West έκανε δώρο γενεθλίων στην Kim Kardashian ένα ολόγραμμα του αείμνηστου πατέρα της, Robert Kardashian. Το ολόγραμμα μίλησε για περίπου τρία λεπτά, απευθυνόμενο άμεσα στην Kardashian, επιβεβαιώνοντας εν μέρει τον δυστοπικά ευφυή Charlie Brooker και ενισχύοντας παράλληλα την ιδέα των ψηφιακών αναπαραστάσεων των νεκρών που μπορούν να επικοινωνήσουν πιο αυθεντικά με τους ζωντανούς.</p>
<p><strong>Στον κόσμο του Καζούο Ισιγκούρο, και πιο συγκεκριμένα στο καινούριο βιβλίο του ‘Η Κλάρα και ο Ήλιος’</strong> ⁵, η Κλάρα είναι ένα ανθρωποειδές ρομπότ προς πώληση, το οποίο παρατηρεί με ευαισθησία τον κόσμο μέσα από το κατάστημα στο οποίο βρίσκεται, καρτερώντας τη στιγμή που κάποιος άνθρωπος θα τη διαλέξει, ώστε να βιώσει και να απολαύσει τον ρόλο της ως Τεχνητή Φίλη. «<em>Η Κλάρα και ο Ήλιος λαμβάνει χώρα στο εγγύς μέλλον, πρόκειται για μια «κοντινή δυστοπία». Οι ελίτ εργαζόμενοι έχουν «αντικατασταθεί» από μηχανές, η αριστεία επικρατεί, τα σπίτια και η ενδυμασία πολυτελή μα ομοιόμορφα. Η «Κλάρα και ο Ήλιος» αναφέρεται, επίσης, σε έναν πανδημικό κόσμο, στον οποίο τα εμβόλια διατηρούν την υπόσχεση για σωτηρία, αλλά η πραγματικότητα χιλιάδων θανάτων την ημέρα επιμένει και ένα σημαντικό μέρος του αμερικανικού πληθυσμού παραπλανιέται στο να πιστεύει ότι όλο αυτό δεν συμβαίνει</em>» ⁶.</p>
<p><strong>Στον δικό μας κόσμο</strong>, στο δικό μας παρόν, στο σήμερα και στο τώρα του καθένα, όπου όλοι θα έπρεπε να έχουμε έναν κοινό σκοπό, αυτό της μη αλλοιωμένης καρδιάς, συμβαίνει το εξής παράδοξο. Ζώντας ακόμα στη δίνη του ΠΑΕ (Παγκόσμιος Αόρατος Εχθρός) και βιώνοντας τα συνεπακόλουθα της ανθρωποφοβίας που έχει επιφέρει αυτή η κατάσταση, πολλοί άνθρωποι βιώνουν ανελέητη μοναξιά. Στην προσπάθεια τους να παραμείνουν υγιείς παραμένουν αποστασιοποιημένοι από άλλη φυσική παρουσία, ενοχοποιούν την αίσθηση της αφής επιλέγοντας ως εναλλακτική μορφή της φυσικής επαφής και της δια ζώσης επικοινωνίας, την επικοινωνία μέσω διαδικτύου, μιλώντας με ζωντανά ολογράμματα σε ποικίλες εφαρμογές, εξασκούν τα ακροδάχτυλά τους στο πάτημα κουμπιών σε μια εποχή που ένα screen shot και μια φωνητική καταγραφή μπορεί να μετατραπεί σε ψηφιακή ταυτότητα. Σκιαγραφούμε ψηφιακά το μέγιστο του εαυτού μας ή ακόμα πιο εύστοχα δημιουργούμε άθελά μας (;) ένα δυνητικό ρομπότ του εαυτού τους.</p>
<p>Κατά τα λεγόμενα του Casey Phillips, ανώτερου διευθυντή εμπειριών που βασίζονται στο AI (Artificial Intelligence) στο Intuit «<em>ζούμε σε μια εποχή που χαρακτηρίζεται από εποπτεία του καπιταλισμού, όπου το αντικείμενο προς πώληση είναι τα προσωπικά μας δεδομένα. Ζούμε, επίσης, την επανάσταση της τεχνητής νοημοσύνης που ξεκλειδώνει νέους τρόπους αναπαραγωγής ανθρώπων και οι εταιρείες αγωνίζονται να αναπτύξουν κλώνους που εξυπηρετούν πλήθος σκοπών. Με τα άτομα να συνεχίζουν να μοιράζονται περισσότερο τον εαυτό τους στο διαδίκτυο, είναι δυνατό να δημιουργηθεί ένα αρκετά ακριβές chatbot βασισμένο κυρίως στα ψηφιακά ίχνη των ανθρώπων</em>» ⁷.</p>
<p>Όλα αυτά που έρχονται, είναι ήδη εδώ. Το μόνο που μένει είναι να αναρωτηθούμε πόσο μακριά απέχουμε τελικά από το μέλλον;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>¹ <a href="http://users.sch.gr/jenyk/index.php/robotics/robotics-historicalreview/37-talos" target="_blank">Τάλως, το πρώτο ρομπότ στην ιστορία</a><br />
² <a href="https://video.link/w/oS3jc" target="_blank">Be right back – Black Mirror Season 2 E01</a><br />
ᵌ <a href="https://www.theguardian.com/tv-and-radio/2016/oct/14/charlie-brooker-black-mirror-tinder-pokemon-go" target="_blank">Charlie Brooker The Guardian</a><br />
⁴ <a href="https://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/microsoft-chatbot-patent-dead-b1789979.html" target="_blank">Microsoft chatbot – Independent.co.uk</a><br />
⁵ <a href="https://www.politeianet.gr/books/9786180138269-ishiguro-kazuo-nobel-2017-psuchogios-i-klara-kai-o-ilios-320600" target="_blank">Η Κλάρα και ο Ήλιος, Πολιτεία</a><br />
⁶ <a href="https://www.in.gr/2021/02/24/entertainment/book/klara-kai-o-ilios-mythistorima-tou-nompelista-isigkouro-kykloforei-ton-marti-sta-ellinika/" target="_blank">Η Κλάρα κι ο Ήλιος in.gr</a><br />
⁷ <a href="https://www.washingtonpost.com/gdpr-consent/?next_url=https%3a%2f%2fwww.washingtonpost.com%2ftechnology%2f2021%2f02%2f04%2fchat-bots-reincarnation-dead%2f" target="_blank">Chatbots – reincarnation – Washington post</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be/olga-kournioti-thelw-na-ginw-to-robot-sou/">«Θέλω να γίνω το ρομπότ σου;»</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.newsville.be"></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.newsville.be/olga-kournioti-thelw-na-ginw-to-robot-sou/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
